O rei Arthur está à procura de um herdeiro digno. Juntamente com Merlin, ele tenta encontrar o melhor candidato entre os Cavaleiros da Távola Redonda.
Os jogadores movem seus cavaleiros ou o Merlin, com a ajuda de dados, ao redor do medalhão para obter as ações mais desejadas. Enquanto os cavaleiros só são movidos pelo jogador correspondente, o Merlin pode ser movido por todos os jogadores, o que faz o Merlin participar do plano de cada um dos candidatos ao trono.
Existem várias maneiras de ganhar pontos de vitória, como derrotar traidores, construir nos arredores e aumentar sua influência nos 6 principados. Além disso, os jogadores podem cumprir cartas de tarefas durante sua vez para obter mais pontos de vitória. O jogador que planejar suas ações de forma mais eficiente terá mais pontos no final e, portanto, será o sucessor do rei Arthur.
1 tabuleiro, 24 peças de terrenos, 2 bordas de terreno, 4 peças iniciais, 55 cartas de missão, 36 escudos, 36 bandeiras, 36 materiais de construção, 24 traidores, 11 maçãs, 1 Graal, 1 Excalibur, 12 cajados do Merlin, 28 palacetes, 1 folha de adesivos, 16 peças de assistente, 12 dados do jogador, 4 dados do Merlin, 28 peças de influência, 4 marcadores de pontos, 4 cavaleiros, 1 Merlin, 1 marcador de rodadas, 4 bordas de castelo, 4 bordas extras, 16 selos, 4 peças de 100 pontos, 1 marcador de 1º jogador, 1 livro de regra.
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